这类游戏的核心机制是:玩家通过“叫牌”(Bidding)来竞争一个特殊的权力(通常是成为“庄家”或“定约人”),并承诺完成某个目标(比如拿到一定分数、赢取特定墩特定墩数等)。如果成功,则获得奖励;如果失败,则受到惩罚。
这完全符合“招标”(玩家提出条件)-“投标”(其他玩家竞标)-“中标”(赢得庄家位)-“履行合同”(完成目标)的流程。
下面我为您详细介绍几款最经典的、符合“扑克牌招投标”模式的游戏。
1. 升级(又名:拖拉机、双抠、80分)
这是在中国最普及的扑克牌招投标游戏之一,通常四人玩,两两一组。
* 牌组: 一副或两副扑克牌(包括王牌)。
* 招投标核心:
* 标的物: “庄家”的位置和“底牌”的控制权。
* 招标过程(抢庄): 玩家通过“叫主”来竞争。例如,拿到某张花色(如黑桃2)的玩家可以亮出这张牌,宣布以宣布以该花色为“主牌”(王牌),从而成为庄家。有时也通过叫分数(从5开始,开始,到10,J,Q, K, A, 小王,大王)来决定庄家,谁叫的级别高谁坐庄。
* 合同与执行:
* 庄家的目标: 庄家方需要确保在整轮牌局中,赢得的分数(通常是5、10、K)达到或超过一个标准(例如,打2时,需要拿到80分)。
* 进攻方的目标: 另一方(进攻方)则需要尽力从庄家那里“抠”出分数,阻止其完成目标。
* 奖惩:
* 成功: 庄家方守住分数,则可以升级(如从2升到3)。
* 失败: 如果进攻方拿够了分数(比如超过了80分),则“上台”坐庄,并由他们开始升级。
2. 桥牌
桥牌是“扑克牌招投标游戏”的皇冠明珠,规则严谨,极具策略性。
* 牌组: 一副扑克牌,去掉大小王。
* 招投标核心:
* 标的物: “定约”。
* 招标过程(叫牌): 这是一个复杂的通信过程。玩家轮流叫牌,出价包含两个部分:墩数(1-7) 和将牌花色(或无将)。例如“2黑桃”表示承诺在“黑桃”为王牌的情况下,拿到6+2=8墩牌。后一个叫牌必须在墩数或花色级别上高过前一个。
* 合同与执行:
* 庄家的目标: 最终叫出定约的一方成为庄家,他/她必须努力完成甚至超额完成所承诺的墩数。
* 防守方的目标: 另一方则作为防守方,试图阻止庄家完成定约。
* 奖惩:
* 成功: 根据定约的难度和是否加倍等因素,获得相应的分数。
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* 失败: 若未完成定约(“宕”),则对方得分。
3. 红心大战
这是一个以规避特定罚分为目标的游戏,但其“招投标”变体也非常有名。
* 标准玩法: 大家尽量不收取红心牌和黑桃Q(每张红心1罚分,黑桃Q13罚分),罚分最少者胜。
* 招投标变体(“抢猪”、“ hearts on demand ”):
* 招投标核心: 在发牌后,每位玩家秘密出价,承诺自己在本轮会吃到多少罚分。
* 招标过程: 出价最低者(如0分)获得“中标”权。
* 合同与执行:
* 中标者的目标: 精确地吃到自己所承诺的罚分数。
* 其他玩家的目标: 想尽办法让中标者无法精确完成目标,要么让他吃不到,要么让他吃太多。
* 奖惩:
* 完美成功: 如果正好吃到承诺的分数,得0分,其他人按实际吃到的分数计罚分。
* 失败: 无论多吃还是少吃,中标者都会获得一个巨大的罚分(如所有罚分之和)。
4. 锄大地(大老二)
虽然主要是争上游游戏,但其开始时决定谁先出牌的环节,也带有强烈的“招投标”色彩。
* 牌组: 一副扑克牌,去掉大小王。
* 招投标核心:
* 标的物: 首轮出牌权。
* 招标过程: 持有梅花3的玩家必须在第一轮打出包含梅花3的牌型。但之后,拥有当前最大牌型的玩家获得下一轮的出牌权。这可以被视为一种连续的、动态的“投标”——你出的牌就是在向其他玩家宣告你有控制局势的能力。
* 合同与执行:
* 出牌者的目标: 打出别人都要不起的牌型,从而获得下一次出牌的主动权,尽快把手牌打完。
* 其他玩家的目标: 用更大的同类牌型“压住”上家,夺取出牌权。
如何组织一场扑克牌招投标游戏?
如果您想和朋友尝试,建议从升级或红心大战的招投标变体开始,因为它们规则相对简单,趣味性强。
1. 选择游戏: 根据玩家人数和兴趣选择一款。
2. 明确规则: 在开始前,一定要所有玩家就以下核心规则达成一致:
* 招标方式: 如何叫牌?顺序是怎样的?
* 中标条件: 什么情况下算中标?(如叫分最高、叫墩最准)
* 合同目标: 庄家/中标者需要完成什么?
* 成功与失败的奖惩: 得分如何计算?如何升级或扣分?
3. 开始游戏: 洗牌、发牌,然后进入激动人心的“招投标”阶段!
“扑克牌招投标游戏”是一个庞大的家族,它将简单的出牌游戏提升到了策略和心理博弈的层面,非常适合喜欢动脑的玩家。希望这个详细的解释能帮助您理解和享受这类游戏的魅力!